上周,元宇宙平台Roblox宣布了一个重要的改变:用户通过非应用商店渠道购买游戏内货币Robux(即无需支付抽成)后,将额外获得25%的货币,包括礼品卡。
这一举措将为创作者提供更多Robux,让他们能够赚取更多货币。例如,之前使用礼品卡、PC或Web购买9.99美元(约72.8元人民币)Robux的用户原本只能收到800个Robux,而现在则可以额外获得200个Robux,总计1000个。这个额外的金额可用于购买通行证、体验物品和头像。同时,购买价值10美元(约72.8元人民币)礼品卡的用户现在可以得到高达1000个Robux。
值得一提的是,开发者收入比例并没有发生变化。这意味着当用户花费一美元时,创作者就能从这笔交易中获取更多收益。
对于这个问题,“这并非假日促销,而是一项长久性改变。” Roblox解释道。“我们计划在假期结束后继续在全球范围内保持这种新的定价策略。”
另外,新定价是否适用于之前购买的礼品卡呢?是的, Roblox明确表示,“在PC或Web上兑换礼品卡的用户,包括今天之前购买的礼品卡,均可获得高达25% 的额外Robux。”
那么为什么这种新定价仅适用于礼品卡以及PC或者Web呢? Roblox回答道,“我们一直在寻找机会在所有平台上与我们的社区分享更多内容,并将在条件允许时向您提供最新信息。”
与此同时,Roblox还宣布了其新的Party工具,该工具将帮助用户在平台上进行更轻松的互动和交流。一个Party最多可容纳6人,语音聊天功能将在未来几个月内推出。
总结来说,在元宇宙领域探索前行的路上,Roblox正采取各种措施来提升用户体验,并努力通过创新带来更多的利益回馈给创作者们。
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